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  • ESL的Ulrich Schulze關于盧浮宮協議,職業聯賽變更

    2月18日,賽事組織者ESL透露了其盧浮宮協議的細節,該協議旨在重組組織的所有權和創收機會.

    與13支球隊一起成立的多年合作伙伴關系現在將提供其ESL職業聯賽的股份,以及整個ESL職業巡回賽的其他利益.

    ,這則消息緊隨著一個新的反擊:全球進攻聯盟的誕生,該聯盟使得競爭對手的利益相關者獲得了豐厚的收入分成.

    盧浮宮協議表面上似乎是ESL對FLASHPOINT的回應,為其職業聯盟制定了類似的措施.

    雖然在競爭中,ESL似乎占了上風,因為它確保了13個領先的組織作為“合作伙伴團隊”,還有3個組織可以加入,并有資格享受同樣的福利.

    有了這份協和協議,Esports的內部人士選擇與ESL的高級副總裁Ulrich Schulze聊天,了解更多關于在討論ESL在其最初的合作團隊名冊中追求的品質時,舒爾茨解釋說,通過WESA建立的現有關系是該過程的一部分.

    他解釋說:“該小組由已經在WESA的團隊和代表穩定、強大的電子競技實力和頂級CS:GO團隊的新組織組成.”.“ESL沒有選擇球隊,球隊基本上選擇了彼此作為合作伙伴.

    ”,只有13支球隊被宣布為聯盟的合作伙伴,盡管協議本身提到了多達16支球隊的參與.

    現在,最初的合作伙伴過程已經結束,問題是如何確定更多的合作伙伴.

    “團隊可以申請成為合作伙伴團隊,然后在每個團隊和ESL有一票的情況下進行集體投票,”Schulze說,相關:ESL為CS:GO Pro League建立長期合作伙伴關系,協議他還提到,如果合作伙伴團隊出現持續的不良安置情況,他們將接受審查.

    “例如,任何對項目有害或直接違法的行為,”他在談到有哪些其他因素可能導致團隊合作關系狀態的修改時說,“聯盟的執行董事會通常每周都會召開一次會議.

    ”“第二周,”舒爾茨向電子競技內幕人士解釋道.

    上述會議將定期提供有關聯賽的日常運營情況,在CS:GO中圍繞所有聯賽進行的對話中,可持續性一直是一個關鍵詞.

    不僅對球員,而且對為競爭對手提供住宿和薪酬的球隊.

    舒爾茨在接受《電子競技內幕》采訪時說,特別是在ESL職業聯賽中,該協議的財務條款為組織提供了比球員更高的收入百分比.

    “這些是他們的收入來源.

    與團隊分享收入意味著他們可以長期維持這些薪水.

    ”,相關報道:FLASHPOINT作為一線隊擁有的CS:GO league發布,協議還規定,聯盟將為希望參加ESL巡回賽的合作球隊制定一個“選秀”程序.

    他在談到這一程序時說:“球隊每年可以選擇參加兩次比賽.”.“每個排名20或更高的球隊都有資格.

    排名最高的團隊選擇一個活動,然后是排名第二的團隊,以此類推,直到所有合作伙伴的名額都被選定為止.

    ”結束對話時,話題轉移到了對盧浮宮協議和ESL職業聯賽的懷疑.

    在收到新外觀聯盟的負面反饋時,舒爾茨說:“我認為我們的意圖是讓產品像過去一樣為自己說話.

    最終,我們需要為每個人提供精彩的CS:GO比賽.

    ”,雖然《盧浮宮協議》的靈感可能來自競爭對手,但它的到來對電子競技來說是一場勝利.

    在CS:GO中,收入分享選項的出現使得“絕對值”這個詞以不同百分比的名義被大量使用.

    ESL職業聯賽將從中獲得什么.

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